이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 컴퍼니 오브 히어로즈/전차군단 (문단 편집) ==== [[5호 전차 판터|판터]](Panther) ==== [[파일:Unit_Panther_PE.jpg]] ||[[파일:/20150206_122/jaehoo2302_1423202098886ENAyG_JPEG/%C6%C7.jpg]]|| ||생산 비용|| 1000 인력 || ||인구수||24|| ||기본무기||75mm 전차포(대인2 대차량9 대전차9 ,대건물5)|| '''전차군단의 히든카드''' 2, 3, 4 티어건물의 본부 업그레이드를 모두 완료하면 HQ에서 간단한 업그레이드를 거쳐 단돈 1000 인력에 두대를 부를 수 있다. 베테런시가 없다는 기준으로 국방군 판터와 스펙자체는 같다. 대체로 베테업의 경우 판터는 기본 상태에서도 대전차 능력이 탁월한 편이고, 전차군단은 판터를 제외하면 몸빵 유닛이 극히 부족해서 보통은 방 3업을 한다. 초토화 트리를 제외하면, 전차군단의 핵심 중 하나이며, 중전차를 기름 없이 인력으로 두대나 불러오는 건 정말 큰 장점이다. 초토화 전술로 후멜을 불러서 150mm 포탄 맛을 보여주는 경우가 아니라면 후반에는 판터가 필수다. 굳이 후반이 아니더라도 이악물고 초반에 기름거점을 잘 확보하고 착실하게 기름을 모은다면 2, 3, 4 티어를 빠르게 올리고 중반에 바로 뽑아내서 역전할 수도 있다. 이 타이밍에 나오는 차량들에게는 금강불괴나 다름없는 존재이므로 겨우 울버린, 대전차포 한두대 뽑은 미국이나 피앗 들기 시작한 영국이 이걸 만나는 순간 심심찮게 멘탈이 붕괴되곤 한다. 때문에 초반에 강세를 보이는 미군, 중반에 강세를 보이는 영국군, 후반에 강세를 보이는 국방군과 달리, 전차군단이 초반에서 후반까지 특정한 타이밍에 불리하지 않고 강세를 보이며, 지속적으로 공세를 가할 수 있는 원동력이 되어준다. 다만, 중반에 판터를 뽑는데 치중하면 유닛이 부족해서 전선이 밀려 뽑기도 전에 게임이 끝날 수 있고, 미국의 공수부대 무반동총 스팸이나, 영국이 참호와 진지로 방어선을 형성했다면 되려 해가 될 수 있으니 무작정 판터 쓰려고 하지말고, 상황보면서 뽑아와야한다. 국방군의 판터처럼 주포의 대 보병 화력이나 명중률이 나빠서 보병 위주의 병력에게는 효율이 나쁘지만, 국방군 판터와 달리 베테런시 업을 모두 공격력에 투자할 경우 보병에 대한 명중률이 '''95%'''(50% + 15% x3)가 되며, 거의 저격에 가까운 명중률을 보여준다. 베테런시를 모두 방업에 투자할 경우 '''1113'''의 체력을 가지게 되고[* 판터의 기본 체력 742이다.] 기동성이 8m/s로 엄청나게 빨라진다! m10울버린 전차가 기본 8.5m/s이다. 크기도 큰데 속도까지 어마어마하게 빨라서 보병을 아주 쉽게 들이 박아버린다. 여기서 끝나지않고 회피율이 20퍼센트 증가와 모든 데미지 감소 20%는 덤. 3업시 무조건 붙는 쉬르첸을 포함해서 '''모든 보병에게 받는 데미지 45% 감소'''로 수 많은 연합군 보병 베터런시 3업시 붙는 50%추가 데미지를 없에버린 것과 같은 효과를 만들어버린다. 이쯤되면 맞아가면서 보병들을 견제 할 수 있다. 다만, 여전히 대전차포를 조심해야 한다. 아무리 튼튼한 판터라도 대전차포 두대가 동시에 철갑탄을 쓰면 3초안에 반피가 날라가므로 조심하자. 2공업 이상부터 거의 한~두발 당 킬을 내는데 상대가 소총수일 경우에는 보통 암카가 킬을 더 잘내지만 레인저,피오,새퍼,공수부대 같은 튼튼한 보병일 경우 암카,4호 지원 전차 보다 압도적이게 킬을 더 잘 낸다. 판터가 공3업이면 중립건물에 보병 넣어 놓으면 살겠지 그런거 없다. 차체 스펙은 대전차에 맞게 튼튼하고 사거리 길고 기동력이 좋은데 주포는 또 고급보병까지 잘 잡고 있으면 상대 입장에서는 저걸 어떻게 해야 겨우 잡을까 극심한 스트레스를 받게 된다. 상대가 보병전을 하면 자원 아깝다고 판터를 너무 제외하지 말자. 공업을 찍는다 한들 기존 성능이 나빠지는 것은 아닐 뿐더러 셔먼이나 장갑차 등 갑작스러운 차량 기습을 거의 완벽히 카운터 치는 것이 판터 존재 의의이자 장점이다. 장점이 많은 것 같지만 실전에서 공업판터는 단순 기존에 잘 잡지 못하던 보병을 잘 잡게된다는 점 그 뿐이기 때문에 지속적으로 싸움을 걸어 맨파손해를 입히는데 중점이다. 공업 해놓고 보병을 안잡거나 짱박아둔다면 차라리 방업이 낫다. 전차전에서 공업은 그닥 높은 효율을 내지 못하는데 애초에 공업은 관통력,명중률,공격속도 증가지 데미지 증가가 아니다. 판터는 기본적으로 데미지도 높고 연합군 모든 차량 정면을 뚫는 관통력을 가지고 있다. 그나마 공격속도가 체감이 나는데 이거 마저 3공업 까지 가야 1.5배 정도 빠른 체감이 난다. 어차피 연합 측 구축전차는 빠른 기동성과 강력한 한방으로 승부를 보는 차량이지 체력이 낮아서 공업이든 노업이든 3발 얻어맞고 터지는건 똑같으며, 판터는 유일한 탱커이고 구축전차 뿐만 아니라 다양한 유닛에게 얻어맞기 때문에 체력과 장갑을 올려 몇발 더 버티게 하고 기동력을 올려 마무리를 짓거나 도망칠 기회를 얻게 하는 방업이 전체적으로 볼 때 훨씬 효율적이다. 이러한 큰 장점을 가진만큼 자잘한 티어 업그레이드 하는데 비용도 들고, 워낙 인구수를 많이 먹는 소환 스킬이라, 나오다가 인구수에 변동이 생겨서 인구수가 모자라게 되면 한대만 달랑 나올 수도 있으니 주의할 것. '''1000 인력은 고스란히 먹는다.''' 전차군단은 인구수 부족에 시달리기 쉬운 진영이고 정책에 따라서 안정적인 많은 수의 대보병화력이 거의 안나와서 생각없이 무작정 판터 뽑으면 질 수도 있다. 맹신하지는 말자. 베테런시는 방업이든 공업이든 상관 없이 2업시 MG42 사수가 추가되며 3업시 쉬르첸이 추가된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기